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欧博代理(www.aLLbetgame.us):NFT+DAO 改变盛行IP难以融合的制胜法宝

admin2022-04-30173

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我们天天都在消费以角色为中央的盛行娱乐。一个乐成的角色聚集可以成为特许谋划的基础--例如《星球大战》、《漫威》、《哈利-波特》--可以跨越几十年,并被纳入跨平台和媒体类型的乐成产物中。

然则今天,大多数乐成的角色是作为单一公司拥有的知识产权存在的。也就是说,粉丝对这些角色并没有任何治理权,更不用说直接所有权了。他们只能成为公司决议缔造的产物和叙述的被动消费者。纵然粉丝们购置公司的公然股权以示意支持或结盟,也很难对单个角色或特许谋划权的乐成举行有针对性的投注,由于许多公司都是大型的、多元化的、垂直整合的企业,拥有并谋划着许多产物线。股东投票不是也不能能为了让粉丝和投资者选择哪个演员在系列影戏的下一部中饰演他们最喜欢的角色,或者辅助做出其他此类有影响的决议。

有些人可能会说,这样的要求听起来很疯狂,但最热情的粉丝已经最先组建网上社区,流动,甚至在网上揭晓他们自己的同人小说。角色IP持有者可以将他们带入创作历程,而不是否认这些社区,他们可以提供一个测试和扩展想法的渠道,而这些想法原本很难用传统工具和手艺举行大规模治理。

今天,像 *** 化自治组织(DAO)和非同质化代币(NFTs)这样的加密钱币手艺已经实现了角色开发和所有权的新模式,不仅可以为创意媒体松绑,还可以降低网络社区将新角色带入天下的门槛。此外,它还可以使角色更充实地代表支持它们的社区。

打开 "角色治理 "的闭环

企业内外已经发生了更普遍的文化转变——只要看看环境、社会和公司治理(ESG)投资的兴起,或起劲分子投资,或种种缔造者的粉丝社区。这些差其余介入方式的配合点是,利益相关者或社区追求新的组织方式,并投入时间和款项来支持吸引他们的人和事业。

我们正面临着与文化角色相关的知识产权问题。

在我职业生涯的早期,即在电子商务支付和广告平台TrialPay(已被Visa收购)事情的那段时间,我与一些最乐成的免费游戏开发商互助,辅助他们生长虚拟经济并使其盈利。稀奇是有一款游戏提供了一个早期的案例研究,让粉丝们感受到从手机上 "单人"控制一个盛行角色的气力。这就是《金-卡戴珊:好莱坞》(由Glu Mobile公司于2014年推出),一款简朴的自选式游戏。玩家可以冒充自己是卡戴珊,并就化身的服装、虚构的影戏拍摄和进场作出决议。

虽然这款游戏成了大热门,但游戏的钱币--以及粉丝做出的无数选择和决议的所有产出--都被限制在一个闭环的天下中。这些早期的游戏体验展示了通过现有的盛行 "角色 "举行模拟治理的答应,使每小我私人都可以单独享受,但它们从未提供时机,以更有意义的缔造性方式与社区一起事情。

相反,若是粉丝们可以将一个新的角色引入现实天下,任何人都有时机介入其中的兴趣,并获得乐成的经济回报,那会怎样?

DAO和代币的经济激励作用

进入DAO。这些 *** 化的自治组织给天下各地有缔造力的人带来了一个新机制,即用真金白银形成社区和新的角色--就像理想体育吸引体育迷对团队所有权(和潜在的经济收益)的潜在欲望一样。

*** 化版本的 "理想好莱坞 "也有市场--只是还没有被知足而已。

DAO将若何实现这一目的?简朴地说,DAO是由智能合约或区块链上的自我执行代码运行的网络,若是你是该 *** 化组织的成员,就可以为某些权力和责任做出答应--而中央人物则少少或不自动监视。天下上任何一个拥有手机和互联网毗邻的人都可以成为这样一个网络的介入者,网络也可以凭证介入者的孝顺(或基于协议确立者决议的任何其他因素)向他们发放代币。这些代币可以赋予某些投票权或治理权,若是越来越多的人希望介入网络,代币的价值可能就会上升(不仅仅是钱币价值)。由于代币自己的经济激励,可以使网络的效用最大化相符介入者的利益,包罗使用他们的 "股权 "对正在举行的运作做出优越的整体决议。

乐成的DAO的第一次迭代主要是围绕着金融协议形成的,好比让代币持有者社区通过对协议的详细转变提出建媾和投票来治理 *** 化借贷。虽然这种结构使 *** 化金融或DeFi生态系统中的新协议得以增进和运作,但大多数主流消费者并没有需要的金融知识或兴趣来权衡详细的治理决议,如抵押率。

然而,DAO看法的有用之处可以更为普遍,它能够应用于有配合激励和配合利益的人群网络的其他用例。因此,DAO的下一个迭代将是围绕创意社区泛起的,以实现众包创意和协调(又称 "创作者DAO "或其他类似的)。

社区可以围绕角色形成,而不仅仅是创作者,这些社区可以互助并指导这些角色走向主流受众。

围绕角色确立社区

现在,围绕角色形成社区至少有两条途径:创新它们的IP;确立它们的数字身份,从角色的市场乐成中获得经济利益。未来几年一定会泛起更多的方式,但我将使用当前的例子来说明每个模子。

CryptoPunks

CryptoPunks展示了一种途径,开发者Larva Labs为10,000个角色赋予了艺术性,每个角色都作为NFT存在,且具有怪异属性。围绕着CryptoPunks NFT形成了一个 *** 化的网络者社区,他们有自己的文化行为和规范,例如在社交媒体平台上使用Punk作为小我私人照片。虽然CryptoPunks最初是在2017年免费宣布的,但通过社区指导,该项目至今的销售额已跨越了6.8亿美元(最有数的单个punk售价跨越700万美元)。

不外,珍藏家们不仅仅是被动地持有Punk,他们也最先相互互助,缔造出受CryptoPunk人物艺术启发的故事,让他们的Punk "活起来"。NFT艺术作为数字乐高积木的功效,或一种缔造性的干细胞--无论哪种方式,都为肥沃的想象力提供了基础,以种种偏向和方式生长。例如,一群珍藏家确立了一个以16个Punk为主角的PUNKS漫画,并配有靠山故事和叙事弧线,将为这些Punk缔造完整的角色身份。

然而,这样的社区流动完全自力于CryptoPunks背后的原始开发者。社区缔造了全新的艺术,只使用原来的pPunk作为灵感,他们扩展到新的形式,超出了Larva Labs的创意控制和监视。这些受Punk启发的新故事自己可以成为新的NFT,而社区成员也可以将其钱币化并作为粉丝艺术出售,而不需要允许协议。当涉及到传统的、企业拥有的角色的同人小说时,粉丝的缔造力可能会增添这些角色的价值和曝光率,但它并不允许上述粉丝介入这种上升空间。然而,有了PUNKS 漫画,粉丝们已经拥有了焦点CryptoPunk NFT的所有权。因此,他们基于Punk的角色和故事的乐成推动了对潜在的、原始的Punk的更多熟悉和需求--使PUNKS漫画创作者、原始开发者和更普遍的Punk社区受益。

Aku

社区拥有角色的另一种方式是从一个具有靠山故事和身份的特定角色最先,这能够引发NFT的缔造,然后让网络者社区介入到其生长中。这方面的一个例子是Aku,一个年轻的黑人宇航员角色,由前大同盟棒球运发动(自学成才的艺术家)Micah Johnson缔造。

Johnson无意中听到侄子问母亲,宇航员是否可以是黑人。这便启发了他最先为他侄子画上宇航员头盔。鉴于现在缺乏其他这样的楷模和叙事人物以激励和确立他能实现这一梦想的信心,Johnson缔造了基于NFT的新角色,一个戴着宇航员头盔的黑人男孩。

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当我看到Johnson的作品,并与周围的社区互动时,我被这样的潜力所震撼:数以亿计的互联网用户--而不是私人机构--可以决议一件艺术品的价值,也可以轻松拥有代表它的代币。此外,他们可以使用这个代表他们在这个社区的成员资格的代币,确立一个数字文化身份。

这对于像Johnson这样的艺术家,以及所有确立社区或拥有粉丝的艺术家来说,意义重大。黑人文化和跨越音乐、文学和视觉艺术的创意表达形式已经蓬勃生长,并推动了几代人的全球主流文化,但从历史上看,黑人艺术家和创作者仍然很难捕捉到,更不用说拥有他们通过这种文化发生的甚至部门价值。看到一个有才气的黑人艺术家向以黑人为主的珍藏家群体出售代表一个鼓舞人心的黑人角色的NFT气力,感受就像一个新运动的早期阶段,一个黑人的数字中兴,正如我以前写的那样。

就在几个月前,Johnson宣布,他将通过确立十个短篇动画视频章节的 *** 版NFT,以Aku与差其余人和地方互动的方式,一次性揭开Aku的故事。Aku NFT不仅通过前两个章节推动了200多万美元的销售,该NFT还拥有一个热情的支持者社区,他们希望看到Aku作为黑人儿童的起劲代表和黑人经济权力的象征获得乐成。通过这些NFT的所有权,早期的Aku珍藏家从其乐成中获得了经济利益,这反过来也可以增添Aku数字纪念品的需求和价值。

社区拥有和运营的角色IP的潜力也有传统媒体的共识。Johnson不仅与一位三维雕塑家互助缔造了Aku的实体雕塑,而且它显然也是第一个被选择用于影戏和电视的NFT。

"角色的皮肤":社区拥有的角色知识产权的商业案例

在上述两种途径中,无论是通过缔造照样扩展角色故事,NFT都是艺术家测试市场对其角色早期显示需求的有力工具。从某种意义上说,这是一次试镜,或最小可行产物(MVP),预设"角色市场适合 "他们的创意愿景--其中NFT的早期珍藏者是艺术气概、属性和信息转达可以吸引更多观众的指标。

然而,与传统的焦点小组(在游戏中没有皮肤)差异,这种模式为艺术家和其他珍藏家提供了更强的信号。若是市场对该角色有足够的需求--足以让小我私人愿意花几百到几千美元来网络这些NFT--那么创作者就知道有 "角色的皮肤",就像在游戏中拥有皮肤一样。

一旦NFT能够维持一个充满 *** 的早期珍藏家社区,这些人对这个角色就会发生情绪,那么挑战就酿成了若何生长这个社区,生长这个角色,并通过主流媒体平台向宽大观众流传。事实上,我信托这种模式也能使大公司受益,由于在现在的体制下,很难协协调执行差异公司所拥有的多个角色之间的创意互助,而这些公司都把对方视为直接竞争对手。纵然两个差异公司所拥有的两个角色的粉丝群有很大的重叠,要组织这些互助也是很有挑战性的,甚至是不能能的。固然,可以有交织互助(就像DC和漫威偶然做的那样),但很难做到既能为公司提供足够的收益,又能将他们拥有的产物的潜在竞争问题降到最低。NFT和DAO则提供了一条前进的蹊径。

但首先,这种新的创意事情方式有什么差异呢?

在与Micah这样的艺术家攀谈时,他的 *** 化故事模式缔造了一种 "选择你自己的冒险 "的方式,社区成员可以为他们的角色提出许多差其余故事或履历。但这将若何运作?社区可以将治理代币分配给角色NFT的持有者,而这些代币又可以用来对要害的创意决议举行投票。创作者和社区之间的这种互助关系已经在发生,而且随着介入者探索种种可能性,包罗创意(包罗治理)和财政,这种互助关系只会精进。

那么,这不就是另一个版本的众包吗--缔造优质角色IP的最糟糕的方式--而且它不会淡化创作者的愿景吗?不,由于新的加密钱币原生强调统一的网络激励机制,使一切都变得差异。它现实上缔造了一个伟大的新模式领域,其中创作者成为更多的社区首脑,成为一个 *** 化的粉丝社区。我们很快就会最先看到社区成员一起向艺术家和机构公然征求建议(RFPs),要求围绕一个角色确立特定的数字内容类型,就像人们已经在开源项目中开发软件一样(而且已经做了几十年)。

角色DAO的崛起

手艺在这里可以实现更多。在现在的手艺条件下完全可以实现以下这么一个模子:

  1. 然后,制作公司可以对其作出回应,确立一个预告片,说明他们将若何把简报变为现实。社区审查所有提交的预告片,并用他们的代币投票决议资助哪一个。

  2. 首创艺术家作为创意总监,为代币持有人事情,辅助治理征求意见的历程,然后与获胜的公司亲热互助,执行该系列作品。

  3. 珍藏家用于购置初始NFT以及连续投放的资金可以再投资到社区资金库中,然后可以用于围绕该NFT角色的分外数字内容的众筹,以提高品牌着名度并生长周边社区。

上述这些可能听起来很遥远,但思量到种种类型的艺术家已经在热切地探索NFT和其他与粉丝社区接触的新方式,这现实上并不遥远。加密钱币的互操作性使得创新和想法能够快速地确立在相互之上。

这种模式的利益是什么?以下是几个例子:

更快的创意迭代。通过拥有角色(但将以其为特色的系列、影戏或视频游戏的创意执行事情外包出去),社区有可能缔造新的全球特许谋划权,而且速率比单一公司更快。一个 "角色DAO "可以资助多个节目、影戏、视频游戏和商品(包罗实体和数字),由于这些都是由专注于差异市场的自力团队执行的,而不是同时执行一个内容激活项目。小型的、模块化的社区能够举行更多的实验,而加密钱币则将所有的激励措施统一起来。

精简的互助。随着多个自力的、有缔造力的DAO围绕差其余角色泛起,它们之间的所有权会有重叠。但这不是一个错误,而是一个特点。这种重叠为跨DAO的角色之间的互助缔造了时机,例如,通过确立包罗两个角色的数字内容,使它们能够在差其余社区中推动流传,并缔造共享的受众(和品牌大使),而没有竞争的担忧。

DAO之间统一的激励措施。社区成员将被激励作为客户支持互助,并作为品牌的大使推广互助。每一个乐成的媒体流动都市将新的观众转化为社区成员,他们也想介入进来,辅助拥有和治理他们刚刚在那部他们喜欢的影戏中看到的角色。

更好的文化代表。除了缔造起劲代表怪异文化的角色(例如种族和宗教少数群体),这种模式还使讲述的故事种类民主化。具有类似价值观的怙恃现在可以现实互助,搜集创意和财政资源,为他们的孩子缔造相符其价值观的自己的角色,而不是试图寻找现有的角色。

价值获取和收入增进。这不仅仅是一个感受优越的企业,这里有真正的市场制造潜力。随着全球社区和观众的增进,以及对治理代币和NFT的需求增添,它可以推动分外的收入,可用于资助更多围绕角色的故事和媒体。

治理问题

固然,这也不是所有的兴趣和游戏--DAO,事实,不仅仅是一个抽象的加密钱币看法,照样关于人的系统。虽然它们围绕配合的原则或目的缔造了新的人类协调模式,但它们也为有用治理、一样平常执行和扩展提出了新的挑战。其中一些挑战包罗以下问题,这将需要大量的实验,但我在下面分享了一些想法。

DAO应该围绕哪些类型的决议举行优化?若是社区需要对角色的每一个小细节举行投票,那么这种体验就会变得不那么有趣,效率也不高,介入度也会降低。不外,若是要投票的决议设得太高,社区成员也可能以为他们没有足够的控制权和所有权。

谁来治理一样平常的行政和社区治理职能?我以为DAO作为一个 "创意委员会 "更有用,对要害的高层战略决媾和角色举行投票,同时通过RFP将产物治理和创意开发外包给第三方。

DAO将若何维持围绕IP的质量控制?主要角色的特许谋划权有严酷的规则,围绕着角色可以做什么,不能以说什么,以确立一致性、身份和质量。社区将需要为他们的角色确立自己的准则或原则,成员则可以用它来评估新的建议。最终,若是社区同时在差其余媒体形式上追求许多差其余角色激活,其中一些会比其他的更乐成,体验更好。这里的要害是,所有这些实验都能以一种在企业内部无法实现的方式发生。

DAO将若何把角色IP在链外发生的收入转化为链上的财政收入?出售NFT是为链上资金库提供资金的一个简朴方式,可以由代币持有人治理。但DAO可能需要第三方治理员,他们可以在DAO的指导下提供支付和合约服务,以毗邻链下(例如,现实天下)和链上的收入、支出和国库治理。

将一个新角色带入天下、测试其是否与特定受众发生共识、以及围绕该角色确立种种形式的媒体和故事的成本和障碍正在急剧下降——而这就要谢谢加密手艺,由于像NFT和DAO这样的新工具泛起了。

不仅艺术家小我私人将有伟大的时机围绕他们的作品确立社区,消费者也将能够从被动的介入者酿成自动的介入者--与他们支持的艺术家一起讲述故事--而且以前被忽视的利益相关者,如怙恃、未被代表的创作者/消费者,以及其他人也可以找到新的途径,发出新的声音。

网友评论

7条评论
  • 2021-09-05 00:06:50

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  • 2021-10-24 00:27:51

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